package labyrinthe;

import personnage.Personnage;


/**
* Interface Salle<br />
* Fonctionnalités de base d'une Salle. 
* 
* @author IUT
* @version 22-09-2012
*/
public interface Salle
{

    /**
    * Méthode publique recevoir
    * Place le personnage bob dans la Salle
    *
    * @param bob
    *		Le personnage
    * @throws ExceptionCollision 
    * 			Si le héro touche un monstre
    * @throws ExceptionSortie
    * 			Si le héro atteint la case de sortie
    */
	public boolean recevoir(Personnage p, Personnage bob) throws ExceptionSortie, ExceptionCollision;
}
